UXイベントのお知らせ(genesix主催ではありません)

Webプロフェッショナル向けの勉強会SwapSkillsが主催するUXのイベントに、UX Tokyoの前田さんが登壇されるのでご紹介します。

(genesixのイベントではありませんのでご注意ください。)

SwapSkillsDoubbble(7)

近未来のWebを見るために原点回帰!
「ユーザーエクスペリエンスを考える」

【日時】8月18日(土)13:15 ~ 17:00

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2,012年7月版 UXデザイン定義書ワークショップの資料

ジェネシックスのデザインプロセスで使用しているUXデザイン定義書のワークショップを先日開催したのですが、そこで使った資料(の修正版)をSlideshareにアップロードしたので共有します。

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ソーシャルアプリから学ぶUXデザイン~TuneTVとMy365~

去る7月3日(火)、クリーク&リバー社主催で、
ソーシャルアプリから学ぶUXデザイン~TuneTVとMy365~
というセミナーが開催され、株式会社シロクの石山氏と弊社のUXデザイナー藤井幹大によるトークセッションが行われました。
非常に見所の多かったそのセミナーの、全部とはいきませんが心にのこったUX金言をここでご紹介したいと思います。
※石山氏の敬称も文中では省略させていただいております。ご了承ください。

まとめ方としては、石山氏、藤井両名の発言を私の主観で5つの分野にカテゴライズしご紹介させていただきます。
*本記事は石山氏および藤井の許可を得て公開しています。

右が石山氏(株式会社シロク)、左が藤井(株式会社ジェネシックス)

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genesixデザインプロセス – 4 – 検証

この記事は、「genesixデザインプロセス」の一部です。
«(前のフェイズ) UIデザイン

概要

検証のフェイズでは、UXデザインのゴール仮説の検証と、仮説に対する要件の検証を行います。
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UXデザインを共有するためのテンプレート – UXデザイン定義書

この記事は、「genesixデザインプロセス」の一部です。

概要

UXデザイン定義書は、genesixデザインブロセスのUXデザインフェイズで作成され、その後の全てのフェイズの軸となる非常に重要なドキュメントです。
デザインプロセスの内容を参照してご利用下さい。
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genesixデザインプロセス – 2 – UXデザイン

この記事は、「genesixデザインプロセス」の一部です。
«(前のフェイズ) プロジェクトヒアリング

概要

UXデザインのフェイズでは、全体のスケジュールを把握した上で調査から要件決定までを行います。
ジェネシックスでは、

つくるのはモノではなく、ユーザーとモノが出会った先にあるユーザーの達成体験

という「モノづくり哲学」を掲げています。

そこから、ジェネシックスでは、

UXデザイン=ユーザーが何を達成したいのか(=ゴール)を発見し、その方法を設計すること。

であると考えています。

このUXデザインのフェイズでは、ユーザーがどんなゴールを持っているかを調査し、そのゴールに至る方法を設計し、具体的な要件にまで落とします。
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